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英雄联盟:这个批量分解功能,我给不及格!

发布时间:2026-01-28 03:44:02 阅读量:5

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英雄联盟:这个批量分解功能,我给不及格!

摘要:《英雄联盟》的英雄碎片批量分解功能,对于长期忍受手动分解之苦的玩家来说,无疑是迟来的慰藉。然而,这款功能真的足够好吗?本文将从一个资深游戏开发者和《英雄联盟》玩家的角度,深入评测批量分解功能的优缺点,并提出切实可行的改进建议,希望能为开发者提供参考,让玩家获得更好的游戏体验。

英雄联盟:这个批量分解功能,我给不及格!

还记得那些年,我们一个个点碎片的痛苦吗? 每次打开战利品界面,面对着成百上千的英雄碎片,就像面对着永远做不完的家务。 手指机械地点击,眼睛麻木地盯着,内心早已崩溃。 这种“反人类”的设计,真是让人怀疑Riot的程序员是不是故意在折磨玩家。 现在好了,终于有了批量分解功能,但我要说,这只是“亡羊补牢”,远未达到“完美”。

功能评测

操作流程

要找到这个“千呼万唤始出来”的批量分解功能,你首先需要打开《英雄联盟》客户端,点击右上角的“战利品”按钮。 然后,在战利品界面的左侧下方,你会看到一个“批量分解”选项。 点击它,就可以进入批量分解界面了。如下图所示:

战利品界面

图1:战利品界面,红色箭头指向“批量分解”按钮

目前,批量分解功能允许你一次最多分解50个英雄碎片。 你可以通过勾选碎片前面的复选框来选择要分解的碎片。 系统会显示你选择的碎片数量和分解后可以获得的蓝色精粹数量。 操作还算简单,但问题也随之而来。

优点

批量分解功能最大的优点,当然是减少了重复操作,节省了时间。 以前,分解一个碎片需要点击至少三次:点击碎片,点击“分解”,点击“确认”。 如果你有几百个碎片,那真是要点到手抽筋。 现在,你可以一次性选择多个碎片,然后一键分解,效率大大提升。 这一点必须承认,Riot总算做了一件人事。

不足之处

虽然批量分解功能带来了便利,但它的不足之处也显而易见,甚至可以说令人发指。 下面我将逐一剖析这些问题,并配以图文标记说明。

1. 筛选逻辑的缺失

这是最让人无法忍受的一点。 目前,批量分解功能没有任何筛选条件。 你无法根据英雄熟练度、碎片来源(例如,活动赠送的碎片)进行筛选。 这就导致玩家可能误分解掉有价值的碎片。 比如,你可能不小心分解掉了某个你正在练习的英雄的碎片,或者分解掉了某个活动赠送的稀有碎片。 这种风险是真实存在的,而且一旦发生,损失是不可挽回的。如下图所示:

批量分解界面

图2:批量分解界面,红色方框标记了缺失筛选功能的位置

2. 缺少“一键分解所有”选项

对于只想获取蓝色精粹的玩家来说,仍然需要手动选择碎片。 虽然一次可以分解50个,但如果碎片数量过多,仍然很麻烦。 为什么不能提供一个“一键分解所有”选项呢? 难道Riot的程序员连这么简单的功能都实现不了吗? 我对此表示怀疑。

3. UI/UX 设计缺陷

批量分解界面不够直观,容易造成误操作。 碎片列表的排序方式混乱,没有按照英雄名称、价格等进行排序。 碎片的信息显示不全,无法快速判断碎片的价值。 这些UI/UX 设计缺陷,都增加了误操作的风险。如下图所示:

UI设计缺陷

图3:UI设计缺陷,红色箭头指向信息显示不全的碎片

4. 性能问题

批量分解操作可能导致客户端卡顿或崩溃。 特别是当碎片数量过多时,客户端的反应速度会明显变慢,甚至直接崩溃。 这种情况在配置较低的电脑上尤为严重。 我曾经因为批量分解碎片导致客户端崩溃,结果损失了几十个碎片,真是欲哭无泪。

5. BUG分析

偶尔会出现分解后,数量显示错误的BUG。 例如,你明明分解了10个碎片,但客户端却显示你只分解了9个。 这种BUG虽然不常见,但一旦发生,就会影响玩家的收益。 我建议Riot的程序员好好检查一下代码,修复这些BUG。

改进建议

针对以上问题,我提出以下改进建议,希望能为Riot的开发者提供参考。

1. 更智能的筛选功能

允许玩家根据英雄熟练度、碎片来源、英雄价格等条件进行筛选。 例如,可以增加以下筛选条件:

  • 英雄熟练度:只显示未达到指定熟练度的英雄碎片。
  • 碎片来源:只显示活动赠送的碎片或通过其他途径获得的碎片。
  • 英雄价格:只显示指定价格范围内的英雄碎片。

2. 增加“一键分解所有”选项

提供一键分解所有碎片的功能,并允许玩家设置“保护列表”,防止误分解。 保护列表可以包含玩家正在练习的英雄、喜欢的英雄或稀有的英雄。 一旦英雄被添加到保护列表,它的碎片就不会被一键分解。

3. 优化UI/UX 设计

重新设计批量分解界面,使其更加直观易用。 例如,可以增加以下功能:

  • 碎片列表排序:允许玩家按照英雄名称、价格、碎片来源等进行排序。
  • 碎片信息显示:显示碎片的详细信息,包括英雄名称、价格、熟练度要求、碎片来源等。
  • 预览功能:让玩家可以清楚地看到即将被分解的碎片。如下图所示:

预览功能

图4:预览功能示意图,红色方框标记了预览区域

4. 提升性能

优化代码,减少批量分解操作对客户端性能的影响。 可以采用多线程技术,将分解任务分解成多个子任务,并行执行,从而提高分解速度。 此外,还可以优化客户端的内存管理,减少内存占用,防止客户端崩溃。

5. 增加“标记”功能

允许玩家手动标记“想要保留”的碎片,防止误操作。 这个标记要持久存在,而不是仅限于本次操作。 这样,即使玩家不小心选择了“一键分解所有”,被标记的碎片也不会被分解。

6. 数据分析

分析玩家的碎片分解行为数据,了解玩家的需求,并根据数据优化功能。 例如,如果大量玩家都分解某个英雄的碎片,可以考虑提高该英雄的蓝色精粹价值。 此外,还可以根据玩家的碎片分解习惯,智能推荐分解方案。

拓展讨论

从游戏经济系统的角度来看,英雄碎片分解机制直接影响着蓝色精粹的价值。 如果蓝色精粹的获取难度过高,玩家就会感到沮丧,影响游戏体验。 如果蓝色精粹的获取难度过低,就会导致游戏经济系统崩溃,影响游戏的平衡性。 因此,Riot需要 carefully 调整英雄碎片分解的蓝色精粹收益,以维持游戏经济系统的稳定。

展望未来,我希望看到更智能、更人性化的战利品管理系统。 例如,基于AI的自动分解功能,可以根据玩家的游戏习惯和偏好,自动分解不需要的碎片。 此外,还可以参考其他游戏(例如Dota2)的碎片分解机制,借鉴其优点。 比如,Dota2的碎片可以用于购买各种游戏道具,而不仅仅是分解成货币。 这种多样化的用途,可以提高碎片的价值,增加玩家的乐趣。

Dota2 碎片用途

图5:Dota2 碎片用途示意图

结尾

总之,《英雄联盟》的英雄碎片批量分解功能虽然姗姗来迟,但总算解决了一个长期困扰玩家的难题。 然而,这款功能仍然存在诸多不足之处,需要不断改进和完善。 希望Riot的开发者能够认真听取玩家的意见,持续优化功能,为玩家提供更好的游戏体验。 希望下次更新的时候,我不用再写这样的吐槽文章了。 我可不想再花时间研究这些“反人类”的设计了。

顺便吐槽一句,什么时候能把皮肤碎片也搞个批量分解? 我仓库里几百个皮肤碎片,一个个点也是要人命的! 这是逼我开脚本吗?

参考来源: